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    //-->Spis tre ciO autorze ........................................................................................................ 13Wprowadzenie ................................................................................................. 15CzI: Solidne podstawy .................................................................21Systemy operacyjne do programowania Androida ......................................................... 23Zaawansowane narz dzia SDK Androida ..................................................................... 24Narz dzie adb ...................................................................................................... 24Testowanie przeci eniowe interfejsu u ytkownika przy u yciu Monkey ....................... 27System kompilacji Gradle ...................................................................................... 28Optymalizacja i zaciemnianie za pomoc ProGuard ................................................... 30Projekty bibliotek Android i biblioteki zewn trzne ......................................................... 31Skompilowane pliki JAR ........................................................................................ 31Tworzenie projektu biblioteki ................................................................................. 32Kontrola wersji i zarz dzanie kodem ród owym ........................................................... 33rodowisko programistyczne ...................................................................................... 35Diagnozowanie aplikacji Android ............................................................................ 35Statyczna analiza kodu przy u yciu lint ................................................................... 37Refaktoryzacja kodu ............................................................................................. 39Opcje programistyczne w urz dzeniach z Androidem .................................................... 41Ustawienia programistyczne .................................................................................. 42Podsumowanie ......................................................................................................... 44Dodatkowe ród a informacji ...................................................................................... 44Ksi ki ................................................................................................................ 44Strony internetowe ............................................................................................... 44Rozdzia 1. Konfigurowanie rodowiska programistycznego .................................. 23Rozdzia 2. Efektywne programowanie w Javie na Androidzie ............................... 45Porównanie Javy Dalvik z Jav SE .............................................................................. 45Optymalizacja kodu Java dla Androida ........................................................................ 47Bezpieczne pod wzgl dem typów wyliczenia w Androidzie ......................................... 48Udoskonalona p tla for w Androidzie ...................................................................... 49Kolejki, synchronizacja i blokady ............................................................................ 50Zarz dzanie pami ci i alokacj ................................................................................. 52Ograniczanie liczby alokacji obiektów ...................................................................... 52Kup książkęPoleć książkę6Spis tre ciWielow tkowo w Androidzie .................................................................................... 55Klasa Thread ....................................................................................................... 56Klasa AsyncTask .................................................................................................. 57Klasa Handler ...................................................................................................... 58Wykonywanie operacji w regularnych odst pach czasu .............................................. 60U ywanie klasy MainLooper w po czeniu z Handler ................................................. 61Jak wybra najlepsze rozwi zanie ............................................................................... 62Podsumowanie ......................................................................................................... 63Dodatkowe ród a informacji ...................................................................................... 63Dokumentacja ..................................................................................................... 63Ksi ki ................................................................................................................ 63Strony internetowe ............................................................................................... 63CzII: Efektywne wykorzystanie sk adników ....................................65Sk adniki Androida .................................................................................................... 67Sk adnik Activity .................................................................................................. 68Sk adnik Service ................................................................................................... 68Sk adnik BroadcastReceiver ................................................................................... 68Sk adnik ContentProvider ...................................................................................... 69Sk adnik Application ............................................................................................. 69Architektura aplikacji ............................................................................................ 71Manifest aplikacji Android .......................................................................................... 72Element manifest ................................................................................................. 72Filtry i uprawnienia Google Play ............................................................................. 73Element application .............................................................................................. 75Elementy i atrybuty sk adników .............................................................................. 76Filtrowanie intencji ............................................................................................... 77Zasoby i rodki .......................................................................................................... 78Zaawansowane zasoby a cuchowe ........................................................................ 79Lokalizacja .......................................................................................................... 80Kwalifikatory zasobów .......................................................................................... 80rodki ................................................................................................................. 82Podsumowanie ......................................................................................................... 83Dodatkowe ród a informacji ...................................................................................... 83Dokumentacja ..................................................................................................... 83Rozdzia 3. Sk adniki, manifesty i zasoby ........................................................... 67Rozdzia 4. Interakcja z u ytkownikiem i projektowanie interfejsów ...................... 85Historyjki u ytkowników ............................................................................................ 85U ytkownicy i postaci ........................................................................................... 86Projektowanie interfejsu u ytkownika Androida ............................................................ 87Nawigacja ........................................................................................................... 87Prototypowanie interfejsu u ytkownika .................................................................... 88Projektowanie interfejsu u ytkownika w Android Studio ............................................. 88Elementy interfejsu u ytkownika Androida ................................................................... 89Tekst w aplikacjach na Androida ................................................................................ 89Krój pisma .......................................................................................................... 89Uk ad tekstu ........................................................................................................ 90Kup książkęPoleć książkęSpis tre ciWymiary i rozmiary ................................................................................................... 90Zalecane wymiary ................................................................................................ 91Rozmiary ikon ...................................................................................................... 91Rozmiar tekstu .................................................................................................... 92Kolory ................................................................................................................. 92Daltonizm ........................................................................................................... 93Obrazy i ikony ........................................................................................................... 93Perspektywa kanoniczna ....................................................................................... 94Geony ................................................................................................................. 94Rozpoznawanie twarzy .......................................................................................... 95Walory u ytkowe ....................................................................................................... 95Wskazówki wizualne ............................................................................................. 95Nagradzanie u ytkownika .......................................................................................... 96Grywalizacja ........................................................................................................ 96Podsumowanie ......................................................................................................... 97Dodatkowe ród a informacji ...................................................................................... 98Ksi ki ................................................................................................................ 98Strony internetowe ............................................................................................... 987Rozdzia 5. Interfejs u ytkownika dla zaawansowanych ....................................... 99Aktywno ci i fragmenty .............................................................................................. 99U ywanie wielu ekranów .......................................................................................... 100Projektowanie w asnych widoków ............................................................................. 102Cykl ycia widoku ............................................................................................... 103Wid et o wygl dzie klawiatury fortepianowej .......................................................... 103Wielodotyk ............................................................................................................. 108Wspó rz dne wska nika ...................................................................................... 110Gest obrotu ....................................................................................................... 111OpenGL ES ............................................................................................................. 112Grafy sceny i silniki gier ...................................................................................... 113Podsumowanie ....................................................................................................... 113Dodatkowe ród a informacji .................................................................................... 114Ksi ki .............................................................................................................. 114Strony internetowe ............................................................................................. 114Rozdzia 6. Us ugi i zadania w tle .................................................................... 115Jak i kiedy u ywa us ug .......................................................................................... 115Typy us ug ........................................................................................................ 116Cykl ycia us ug ...................................................................................................... 116Tworzenie i niszczenie us ug ................................................................................ 116Uruchamianie us ug ........................................................................................... 117Wi zanie us ug .................................................................................................. 118Utrzymywanie si przy yciu ................................................................................ 120Zatrzymywanie us ug .......................................................................................... 121Dzia anie w tle ........................................................................................................ 123Klasa IntentService ............................................................................................. 123Równoleg e wykonywanie .................................................................................... 124Komunikacja z us ugami .......................................................................................... 126Asynchroniczne wysy anie powiadomie przy u yciu intencji .................................... 126Lokalne wi zanie us ug ....................................................................................... 127Kup książkęPoleć książkę8Spis tre ciPodsumowanie ....................................................................................................... 130Dodatkowe ród a informacji .................................................................................... 131Blogi ................................................................................................................ 131Rozdzia 7. Komunikacja mi dzyprocesowa ...................................................... 133Binder .................................................................................................................... 134Adres Bindera .................................................................................................... 134Transakcje Bindera ............................................................................................. 135Klasa Parcel ...................................................................................................... 136cze ze mierci ............................................................................................... 138Projektowanie API ................................................................................................... 138AIDL ................................................................................................................. 139Wywo ania zwrotne przy u yciu AIDL .................................................................... 142Klasa Messenger ................................................................................................ 143Opakowywanie API w biblioteki ........................................................................... 146Zabezpieczanie zdalnych API ............................................................................... 148Podsumowanie ....................................................................................................... 149Dodatkowe ród a informacji .................................................................................... 149Strony internetowe ............................................................................................. 149Rozdzia 8. Odbieranie komunikatów i zmiany konfiguracji ................................. 151Klasa BroadcastReceiver .......................................................................................... 152Lokalne odbiorniki powiadomie .......................................................................... 153Powiadomienia normalne i uporz dkowane ........................................................... 154Powiadomienia kleiste ........................................................................................ 155Powiadomienia bezpo rednie ............................................................................... 156W czanie i wy czanie odbiorników ..................................................................... 156Intencje rozsy ane przez system ........................................................................... 157Zmienianie konfiguracji urz dzenia ........................................................................... 160Podsumowanie ....................................................................................................... 161Dodatkowe ród a informacji .................................................................................... 161Dokumentacja ................................................................................................... 161Rozdzia 9. Przechowywanie i serializacja danych ............................................. 163Techniki utrwalania danych w Androidzie .................................................................. 163Przechowywanie danych w plikach preferencji ........................................................... 164Opcje u ytkownika i ustawienia interfejsu u ytkownika ............................................... 166Dostawcy tre ci o wysokiej wydajno ci ...................................................................... 168Projektowanie bazy danych w Androidzie .............................................................. 168Tworzenie i aktualizowanie baz danych ................................................................. 169Implementacja metod zapytaniowych ................................................................... 171Transakcje bazy danych ...................................................................................... 172Zapisywanie danych binarnych w ContentProvider .................................................. 174Serializacja danych do utrwalania ............................................................................. 175JSON ................................................................................................................ 175Zaawansowana obs uga JSON przy u yciu Gson ..................................................... 177Protocol Buffers Google ....................................................................................... 179Robienie kopii zapasowej danych aplikacji ................................................................. 181Podsumowanie ....................................................................................................... 183Kup książkęPoleć książkę [ Pobierz całość w formacie PDF ]
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